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ATENCION: WEB DE NAVEGACION HORIZONTAL -DESPLAZAR CON BARRA INFERIOR DEL NAVEGADOR
El Camuflaje y la mimetización no terminan en las
ropas
La cuidadosa tarea de adaptarse al entorno continúa en armas
equipos y partes visibles del cuerpo. Existen técnicas precisas para realizar esta tarea.
Estamos preparando un manual para camuflahje de armas, equipos,
vehículos y personal.
COPYRIGHT MM BY RENSON NETWORK
Nota:
Utilizamos la palabra Camuflaje o Camouflage indistintamente, ya que en la
realidad se trata de
una palabra de origen Francesa adaptada a nuestro idioma.
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Los
camouflages estan cambiando continuamente,
La tendencia actual es patrones mimeticos digitales
ejemplo de esto es el Marpat, en sus versiones Woodland, Day Desert,
etc, Los marines testaron
el Interesante Digital "T" Trial, un patron
especificamente urbano. |
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EL CAMOUFLAGE COMO ARMA
- (VER
PATRONES MIMETICOS INTERNACIONALES)
Continuando con la clasificación:
EJEMPLO |
CARACTERISTICAS |
ACCION |
FUNCION |
| Digital "T" |
Manchas pixeladas de
gran
superficie, aisladas
sobre ellas rectangulos
lineales horizontales y
verticales negros |
Romper la silueta Humana
Mimetizar |
Gran Impacto Visual
Acción Psicologica
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| Laser Spetnaz URSS |
Manchas pixeladas
dos versiones Urbano
y rural |
Entorpecer o impedir
Su identificacion positiva. |
homogeneizar la imagen
con el entorno. Interrumpir
La silueta. |
| Lizard France-Portugal |
Pinceladas mezcladas de
varios colores Carmin, Verdes
sobre fondo sage |
Mimetización en medio
ambiente selvático.
Las luces y sombras del
Contexto Completan su Trabajo |
Desaparecer entre la
maleza
mezclando y desdibujando la figura. Gran dificultad de adquisición de
blanco. |
| Amazonico Lizard BR |
Pinceladas mezcladas de
varios colores marrones, Verdes oscuros, sobre fondo khaky 3 versiones
Aire/Marina/Inf. |
Mimetización en medio
ambiente selvático Amazónico. Las luces y sombras del
Contexto Completan su Trabajo,
|
a simple vista parece
oscuro, pero se mimetiza muy bien.Desaparece entre la vegetación
mezclando y desdibujando la figura. Gran dificultad de adquisición de
blanco. |
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Equipo mimetizado Overwhite
para nieve - Jugoslavia -
UNPROFOR - Bat EA
Haga Click Aqui para ver continuacion de la nota Camo Personal
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* Hay una gran cantidad de
patrones mimeticos, estamos preparando un informe completo sobre el tema,
en caso de
que les interese, pueden enviarnos informacion o fotos, que si son de
interés seran publicadas.
Esperamos sus consultas
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Hay que recordar
que una de las mejores
formas de
pasar
desapercibido
es la inmobilidad
el movimiento es
detectado siempre
en la naturaleza,
de nada sirve
utilizar
el mejor camo
3D, o ghillie,
y desplazarse
torpemente. |
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HISTORIA DE LOS
GHILLIES
Los
encargados de hacer de jueces, arbitros, guardas o guias de los
juegos escoceses de campo y caza,
eran denominados Ghillies. Un buen ghillie se especializaba en no
ser percibido en sus acciones por los
participantes, en muchas veces ni aún por sus perros o caballos. En
la IIWW, los alemanes tenían unidades
de precisos tiradores de Elite, que ocasionaban duras y precisa
bajas en el ejercito aliado.
Se formó entonces una unidad para equilibrar esa situación. A
diferencia que en los USA, los soldados
Ingleses no poseían experiencia como cazadores, ya que En Gran
Bretaña las armas siempre fueron restringidas,
y las actividades cinegeticas dejadas para los nobles. Se eligió a
Lord Lovat para comandar esa unidad,
el conocedor de esos pasatiempos, contrato a los Ghillies, para que
sirvieran de Scouts, es decir de exploradores,
incluso como instructores para enseñar a sus hombres técnicas de
tiro preciso, de emboscadas, de acecho,
observación en posiciones seguras, y no ser detectados. Los
ghillies entonces fueron transfiriendo sus conocimiento
de mimetización, y camouflaje, de ahí que las ropas harapientas
que usaban se llamaran de Ghillie Suits, si bien ellos
no inventaron la morfología, el nombre fue derivado de estos
Scouts. El Ghillie Suit, hoy es el La indumentaria con
caracteristicas de mimetizacion tridimensional, ideal para
posiciones fijas o de poca movilidad.
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Camuflaje de
rostro, y manos, Armas y equipos:
Camouflaje,
Mimetizacion y ocultamiento. Personal:
El primer obstaculo a vencer: La silueta Humana
Un camouflaje efectivo, es el
arma defensiva mas importante con la que cuenta un combatiente en el
frente, tan importante quizas, como sus armas y su blindaje
personal. Ya que nadie puede hacer blanco en quien no puede ver.
Esa es la base teorica del camouflaje y la mimetizacion. Un soldado
bien camouflado puede sobrevivir con capacidades ofensivas menores
que otro sin camouflaje efectivo.
El camouflaje personal tiene
ciertas reglas basicas que pueden ayudar al ocultamiento burlando
sensores tan perfectos como el ojo humano entrenado, ya que no hay
sensor electronico que supere a un observador alerta, bien preparado
y con suficiente experiencia.
Lo primero que se debe tener en cuenta es desdibujar la
característica visual del objeto, o la forma del rostro. compensar
las luces y sombras naturales (por ejemplo debajo de la nariz)
Las sombras muestran el perfil del objeto, y lo caracterizan. |
Tanto la morfologia humana
como la familiaridad del equipamiento de combate, hacen que su
silueta sea un blanco inconfundible. Casco, chalecos
antifragmentacion, antiparras, correajes, linternas, fusiles,
equipos de comunicaciones, cantimploras y otros elementos, forman
parte del equipo basico de combate, todos estos elementos tienen un
claro perfil, y son inconfundibles por su forma, sobre todo en
ambientes naturales, ya que es notoria su diferenciacion y
contraste, por sus formas geometricas, por sus texturas, brillos y
caracteristicas.
Es indispensable desdibujar las lineas rectas de estos equipos,
es optimo agregar tiras de tela o cinta en colores similares al
entorno, eso sin descuidar las capacidades operativas de los
equipos, cuidando de no cubrir elementos de punteria, apagallamas,
correderas, perforaciones para refrigeracion, cargadores, cerrojos,
manivelas de accionamiento, comandos, microfonos u otros elementos
moviles. Las armas largas, fusiles y ametralladoras son
particularmente complicadas, por su largo, por su silueta
inconfundible, por su color. (Continua:) |
|
| (Continuacion)Son
muy utiles algunas telas de tejido de punto, tipo mallas, ya que su
gran flexibilidad y adaptacion las hace practicas para esos fines.
Cada arma tiene sus caracteristicas,
generalmente los fusiles tipo Sniper son mas faciles de mimetizar
por poseer pocas piezas moviles, canon y guardamanos las piezas mas
expuestas se desdibujan con un entorchado mimetico, al no poseer
cargadores largos no tienen piezas complicadas. Nunca se deben
cubrir con elementos resbaladizos culatas y puntos de agarre, para
ellos convienen cintas adhesivas opacas o redes de tejido de punto
fijadas con cinta adhesiva. La parte frontal de las miras
telescopicas puede cubrirse sin problema con tiras o redes de trama
abierta, ya que con un pequeño paso de luz es suficiente para dejar
pasar la imagen, y no altera la visibilidad, los mismos recaudos
sirven para cualquier elemento optico, largavistas y teleobjetivos,
siempre cuidando de no cubrir partes moviles, o de hacerlo tomando
en cuenta la libertad de movimiento.
Pedazos de redes mimeticas de vehiculos o piezas de artilleria son
utiles para mimetizar posiciones fijas, tener mucho cuidado |
evitando su
utilizacion en desplazamientos, ya que son muy faciles de enganchar,
produciendo caidas o inmobilizando riesgosamente el personal que las
utilice. como ventaja muchas de ellas poseen tratamientos anti
termicos o clorofilicos, que los hacen de baja lectura infrarroja.
Brillos y Reflejos
Hoy ya no hay en los equipos superficies metalicas brillantes
como en otros tiempos, en los que se les decia a los soldados
que debian dejar que se volvieran mate o que las cubrieran con cinta
protectora.
Los correajes actuales poseen piezas de plastico o de aleacion que
no son reflectantes, pero incluso en los campos de batalla
mas avanzados y tecnificados sobreviven algunas superficies
brillantes, potencialmente peligrosas para el usuario, este es un
punto
importante a tener en cuenta, en las observaciones se debe prestar
atencion a los brillos y reflejos, ya que generalmente son
provocados por objetos no naturales. (Continúa2)
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| Cuidar
Las Superficies Blancas y Reflectivas
Las superficies de los prismaticos y de las brujulas, incluso las
gafas pueden reflejar los rayos del sol o de otras fuentes de luz.
Poco se puede hacer respecto a las gafas, en general hay que tratar
que toda superficie pulida o reflectante quede en un angulo
lo mas cerrado posible en relacion al piso, al usar prismaticos,
brujulas, GPS, u otros instrumentos, se debe tener en cuenta el
camouflaje, ya que son elementos que atraen la atencion. El mismo
cuidado hay que tener con los objetos blancos, como cartas,
mapas, e instrucciones, ya que el color blanco refleja mucho la luz,
ya sea del sol o de otras fuentes y llama la mucho la atencion,
lo ideal es abrir estos tratando que ocupen la menor superficie
posible, y en caso de hacerlo mantenerlos estaticos durante el
tiempo de consulta, ya que un reflejo llama la atencion, pero un
reflejo movil mucho mas.
La superficie de la piel humana refleja tambien mucho la luz, por
eso las cremas de enmascaramiento, luego veremos la forma
correcta de enmascarar la piel.
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| ILUMINACION, TEMPERATURA DE COLOR Y OTROS FACTORES. Como
comentamos en el comienzo , al desarrollar un mimetico, o
pretender preparar un camouflage, se debe tener
en cuenta la temperatura de color del
ambiente donde va a ser utilizado. La temperatura de color de los ambientes
generalmente se produce por la influencia de materiales que reflejan y
tiñen la luz ambiental.
Es luz incidente sobre la superficie posee una temperatura de color
determinada, por ejemplo, en un día diáfano,
6400 grados Kelvin, lo que se percibe como un blanco brillante, levemente
azulado. Si la superficie del terreno es dura
o formada por cristales (arena) ese reflejo teñira el ambiente e
iluminara homogeneamente todo. En lugares boscosos o
selváticos, con vegetación profusa, con gama de verdes, las hojas
absorven una gran cantidad de luz, y reflejan otra
porción, hacia el ambiente, tiñiendo todo de verde, y filtrando la luz
incidente con sus caracteristicas, por mas que uno
tenga una ropa de color Khaky, en el ambiente selvatico se va a ver
verdosa. una ropa naranja o rojiza, va ver aumen-
tada su pigmentación pareciendo un fulgor rojizo, similar a un fuego.
Visible a gran distancia.
Las tonalidades marrones se verán ensombrecidas, con lo cual aumentan su
contraste.
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Estamos preparando esta pagina
por favor vuelvan en breve
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