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El Camuflaje y la mimetización no terminan en las ropas La cuidadosa tarea de adaptarse al entorno continúa en armas
equipos y partes visibles del cuerpo.  Existen técnicas precisas para realizar esta tarea. 
Estamos preparando un manual para camuflahje de armas, equipos, vehículos y personal.

COPYRIGHT MM BY RENSON NETWORK
Nota: Utilizamos la palabra Camuflaje o Camouflage indistintamente, ya que en la realidad se trata de
una palabra de origen Francesa adaptada a nuestro idioma.

 


Los camouflages estan cambiando continuamente,
La tendencia actual es patrones mimeticos digitales
ejemplo de esto es el Marpat, en sus versiones Woodland, Day Desert, etc, Los marines testaron
el Interesante Digital "T" Trial, un patron especificamente urbano.
VER PATRONES MIMETICOS

VER PATRONES MIMETICOS

EL CAMOUFLAGE COMO ARMA - (VER PATRONES MIMETICOS INTERNACIONALES)
Continuando con la clasificación:

EJEMPLO

CARACTERISTICAS

ACCION

FUNCION

Digital "T" Manchas pixeladas de gran
superficie, aisladas
sobre ellas rectangulos
lineales horizontales y
verticales negros
Romper la silueta Humana
Mimetizar
Gran Impacto Visual
Acción Psicologica
Laser Spetnaz URSS Manchas pixeladas
dos versiones Urbano
y rural
Entorpecer o impedir
Su identificacion positiva.
homogeneizar la imagen
con el entorno. Interrumpir

La silueta.
Lizard France-Portugal Pinceladas mezcladas de
varios colores Carmin, Verdes
sobre fondo sage
Mimetización en medio
ambiente selvático.
Las luces y sombras del 
Contexto Completan su Trabajo
Desaparecer entre la maleza
mezclando y desdibujando la figura. Gran dificultad de adquisición de blanco.
Amazonico Lizard BR Pinceladas mezcladas de
varios colores marrones, Verdes oscuros, sobre fondo khaky 3 versiones Aire/Marina/Inf.
Mimetización en medio
ambiente selvático Amazónico. Las luces y sombras del Contexto Completan su Trabajo, 
a simple vista parece oscuro, pero se mimetiza muy bien.Desaparece entre la vegetación mezclando y desdibujando la figura. Gran dificultad de adquisición de blanco.


Equipo mimetizado Overwhite
para nieve - Jugoslavia -
 UNPROFOR - Bat EA

Haga Click Aqui para ver continuacion de la nota Camo Personal

* Hay una gran cantidad de patrones mimeticos, estamos preparando un informe completo sobre el tema, en caso de
que les interese, pueden enviarnos informacion o fotos, que si son de interés seran publicadas.
Esperamos sus consultas

Hay que recordar 
que una de las mejores
formas de pasar
desapercibido
es la inmobilidad
el movimiento es
detectado siempre
en la naturaleza,
de nada sirve utilizar
el mejor camo
3D, o ghillie,
y desplazarse
torpemente.

HISTORIA DE LOS GHILLIES

Los encargados de hacer de jueces, arbitros, guardas o guias de los juegos escoceses de campo y caza, 
eran denominados Ghillies. Un buen ghillie se especializaba en no ser percibido en sus acciones por los
participantes, en muchas veces ni aún por sus perros o caballos. En la IIWW, los alemanes tenían unidades
de precisos tiradores de Elite, que ocasionaban duras y precisa bajas en el ejercito aliado.
Se formó entonces una unidad para equilibrar esa situación. A diferencia que en los USA, los soldados
Ingleses no poseían experiencia como cazadores, ya que En Gran Bretaña las armas siempre fueron restringidas,
y las actividades cinegeticas dejadas para los nobles. Se eligió a Lord Lovat para comandar esa unidad,
el conocedor de esos pasatiempos, contrato a los Ghillies, para que sirvieran de Scouts, es decir de exploradores,
incluso como instructores para enseñar a sus hombres técnicas de tiro preciso, de emboscadas, de acecho,
observación en posiciones seguras, y no ser detectados. Los ghillies entonces fueron transfiriendo sus conocimiento
de mimetización, y camouflaje, de ahí que las ropas harapientas que usaban se llamaran de Ghillie Suits, si bien ellos
no inventaron la morfología, el nombre fue derivado de estos Scouts. El Ghillie Suit, hoy es el La indumentaria con
caracteristicas de mimetizacion tridimensional, ideal para posiciones fijas o de poca movilidad.

 

Camuflaje de rostro, y manos, Armas y equipos:
Camouflaje, Mimetizacion y ocultamiento. Personal:
El primer obstaculo a vencer: La silueta Humana

Un camouflaje efectivo, es el arma defensiva mas importante con la que cuenta un combatiente en el frente, tan importante quizas, como sus armas y su blindaje personal. Ya que nadie puede hacer blanco en quien no puede ver.
Esa es la base teorica del camouflaje y la mimetizacion. Un soldado bien camouflado puede sobrevivir con capacidades ofensivas menores que otro sin camouflaje efectivo.

El camouflaje personal tiene ciertas reglas basicas que pueden ayudar al ocultamiento burlando sensores tan perfectos como el ojo humano entrenado, ya que no hay sensor electronico que supere a un observador alerta, bien preparado y con suficiente experiencia. Lo primero que se debe tener en cuenta es desdibujar la característica visual del objeto, o la forma del rostro. compensar las luces y sombras naturales (por ejemplo debajo de la nariz) Las sombras muestran el perfil del objeto, y lo caracterizan.

Tanto la morfologia humana como la familiaridad del equipamiento de combate, hacen que su silueta sea un blanco inconfundible. Casco, chalecos antifragmentacion, antiparras, correajes, linternas, fusiles, equipos de comunicaciones, cantimploras y otros elementos, forman parte del equipo basico de combate, todos estos elementos tienen un claro perfil, y son inconfundibles por su forma, sobre todo en ambientes naturales, ya que es notoria su diferenciacion y contraste, por sus formas geometricas, por sus texturas, brillos y caracteristicas. 

Es indispensable desdibujar las lineas rectas de estos equipos, es optimo agregar tiras de tela o cinta en colores similares al entorno, eso sin descuidar las capacidades operativas de los equipos, cuidando de no cubrir elementos de punteria, apagallamas, correderas, perforaciones para refrigeracion, cargadores, cerrojos, manivelas de accionamiento, comandos, microfonos u otros elementos moviles. Las armas largas, fusiles y ametralladoras son particularmente complicadas, por su largo, por su silueta inconfundible, por su color. (Continua:)

(Continuacion)Son muy utiles algunas telas de tejido de punto, tipo mallas, ya que su gran flexibilidad y adaptacion las hace practicas para esos fines. 

Cada arma tiene sus caracteristicas, generalmente los fusiles tipo Sniper son mas faciles de mimetizar por poseer pocas piezas moviles, canon y guardamanos las piezas mas expuestas se desdibujan con un entorchado mimetico, al no poseer cargadores largos no tienen piezas complicadas. Nunca se deben cubrir con elementos resbaladizos culatas y puntos de agarre, para ellos convienen cintas adhesivas opacas o redes de tejido de punto fijadas con cinta adhesiva. La parte frontal de las miras telescopicas puede cubrirse sin problema con tiras o redes de trama abierta, ya que con un pequeño paso de luz es suficiente para dejar pasar la imagen, y no altera la visibilidad, los mismos recaudos sirven para cualquier elemento optico, largavistas y teleobjetivos, siempre cuidando de no cubrir partes moviles, o de hacerlo tomando en cuenta la libertad de movimiento.
Pedazos de redes mimeticas de vehiculos o piezas de artilleria son utiles para mimetizar posiciones fijas, tener mucho cuidado

evitando su utilizacion en desplazamientos, ya que son muy faciles de enganchar, produciendo caidas o inmobilizando riesgosamente el personal que las utilice. como ventaja muchas de ellas poseen tratamientos anti termicos o clorofilicos, que los hacen de baja lectura infrarroja.

Brillos y Reflejos

Hoy ya no hay en los equipos superficies metalicas brillantes como en otros tiempos, en los que se les decia a los soldados
que debian dejar que se volvieran mate o que las cubrieran con cinta protectora.
Los correajes actuales poseen piezas de plastico o de aleacion que no son reflectantes, pero incluso en los campos de batalla
mas avanzados y tecnificados sobreviven algunas superficies brillantes, potencialmente peligrosas para el usuario, este es un punto
importante a tener en cuenta, en las observaciones se debe prestar atencion a los brillos y reflejos, ya que generalmente son
provocados por objetos no naturales. (Continúa2)

Cuidar Las Superficies Blancas y Reflectivas

Las superficies de los prismaticos y de las brujulas, incluso las gafas pueden reflejar los rayos del sol o de otras fuentes de luz.
Poco se puede hacer respecto a las gafas, en general hay que tratar que toda superficie pulida o reflectante quede en un angulo
lo mas cerrado posible en relacion al piso, al usar prismaticos, brujulas, GPS, u otros instrumentos, se debe tener en cuenta el
camouflaje, ya que son elementos que atraen la atencion. El mismo cuidado hay que tener con los objetos blancos, como cartas,
mapas, e instrucciones, ya que el color blanco refleja mucho la luz, ya sea del sol o de otras fuentes y llama la mucho la atencion,
lo ideal es abrir estos tratando que ocupen la menor superficie posible, y en caso de hacerlo mantenerlos estaticos durante el
tiempo de consulta, ya que un reflejo llama la atencion, pero un reflejo movil mucho mas.
La superficie de la piel humana refleja tambien mucho la luz, por eso las cremas de enmascaramiento, luego veremos la forma
correcta de enmascarar la piel.

VER PATRONES MIMETICOS INTERNACIONALES
ILUMINACION, TEMPERATURA DE COLOR Y OTROS FACTORES.

Como comentamos en el comienzo  , al desarrollar un mimetico, o pretender preparar un camouflage, se debe tener
en cuenta la temperatura de color del ambiente donde va a ser utilizado. La temperatura de color de los ambientes
generalmente se produce por la influencia de materiales que reflejan y tiñen la luz ambiental.
Es luz incidente sobre la superficie posee una temperatura de color determinada, por ejemplo, en un día diáfano,
6400 grados Kelvin, lo que se percibe como un blanco brillante, levemente azulado. Si la superficie del terreno es dura
o formada por cristales (arena) ese reflejo teñira el ambiente e iluminara homogeneamente todo. En lugares boscosos o
selváticos, con vegetación profusa, con gama de verdes, las hojas absorven una gran cantidad de luz, y reflejan otra
porción, hacia el ambiente, tiñiendo todo de verde, y filtrando la luz incidente con sus caracteristicas, por mas que uno
tenga una ropa de color Khaky, en el ambiente selvatico se va a ver verdosa. una ropa naranja o rojiza, va ver aumen-
tada su pigmentación pareciendo un fulgor rojizo, similar a un fuego. Visible a gran distancia.
Las tonalidades marrones se verán ensombrecidas, con lo cual aumentan su contraste.

Estamos preparando esta pagina por favor vuelvan en breve
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